wtorek, 17 stycznia 2012

Zdjęcia z Wielkiej Rzezi 2012

Fotosy z Wielkiej Rzezi by Michał Pawlica :)

Album FB

Biuro rzeczy znalezionych CD

Foty rzeczy znalezionych (poza kanapkami, nurgle się po nie zaczął upominać....) do ściągnięcia tu. Jeśli znacie właściceli tych rzeczy lub sami nimi jesteście to piszcie na rzeszow40k@gmail.com

poniedziałek, 16 stycznia 2012

Biuro rzeczy znalezionych

Zostały po turnieju dwie pary kapci, szalik i czapka (razem z 5 kanapkami i dwoma czekoladami), niebieski czubek od thunder hammera, łapa BT z combat shieldem oraz szary searchlight gwardyjny. Dajcie znać jeśli wiecie czyje, jeśli zostawiliście coś w Rzeszowie czego nie wymieniłem to piszcie na rzeszow40k@gmail.com

niedziela, 15 stycznia 2012

Wyniki Wielkiej Rzezi

Oto wyniki Wielkiej Rzezi:

1 Jakub Wichrowski - Imperial Guard - Warszawa
2 Marcin Narewski - Orks - Kraków
3 Łukasz Leszkiewicz - Grey Knights - Kielce
4 Sebastian Ramus - Tyranids - Kraków
5 Maciej Wołowski - Space Wolves - Szczecin
6 Roman Soboń - Space Wolves - Rzeszów
7 Krzysztof Kulikowski - Orks - Rzeszów
8 Roman Łakomiak - Chaos Space Marines - Szczecin
9 Mateusz Gajos - Grey Knights - Zamość
10 Przemysław Czyrwik - Grey Knights - Katowice
11 Jarosław Ludera - Chaos Space Marines - Rzeszów
12 Kamil Kalinowski - Dark Eldar - Kraków
13 Bożydar Nowicki - Blood Angels - Kraków
14 Marek Rucki - Space Wolves - Mielec
15 Szymon Patora - Space Wolves - Poznań
16 Wojciech Szerląg - Grey Knights - Oświęcim
17 Marcin Karkula - Orks - Warszawa
18 Radek Szerląg - Orks - Oświęcim
19 Michał Herbergier - Eldar - Kielce
20 Piotr Zawiła-Niedźwiecki - Blood Angels - Warszawa
21 Maciej Sułkowski - Black Templars - Kraków
22 Piotr Królikowski - Dark Eldar - Rzeszów
23 Paweł Poloczek - Black Templars - TarnowskieGóry
24 Maciej Szlachcic - Blood Angels - Warszawa
25 Maciej Cebula - Chaos Deamons - Kraków
26 Alexander Mendyka - Chaos Space Marines - Kraków
27 Andrzej Gąsiorek - Sisters of Battle - Zamość
28 Bartosz Pawliszak - Chaos Space Marines - Zamość
29 Leszek Dziubek - Tau - Kraków
30 Tomasz Zając - Orks - Przemyśl
31 Jędrzej Drwięga - Grey Knights - Koszalin
32 Norbert Przytuła - Blood Angels - Zamość
33 Rafał Wróblewski - Chaos Space Marines - Lublin
34 Konrad Zieleźny - Chaos Space Marines - Rzeszów
35 Michał Węgrzyn - Imperial Guard - Dębica
36 Michał Witowski - Black Templars - Rzeszów

oraz frekwencja armii:

CSM 6
Orks 5
GK 5
SW 4
BA 4
BT 3
IG 2
DE 2
Eldar 1
Deamons 1
SoB 1
Tau 1
Tyranids 1

I po Rzezi!

Rzeź się skończyła, było gorąco pomimo padającego za oknem śniegu :) W imieniu orgów bardzo dziękuję ekipie krakowskiej za pożyczenie stołów i terenów, Titan Forge oraz Gamekeeperowi za liczne nagrody jak również pozostałym sponsorom oraz wszystkim uczestnikom z daleka i bliska, za miłą atmosferę i dobre gry! Mam nadzieję, że wszyscy dotarliście cało i zdrowo do domów pomimo warunków pogodowych i że zobaczymy się na kolejnej Wielkiej Rzezi w podobnym, jeśli nie większym, składzie!

Oczywiście prosimy również o opinie, pochwały i krytykę w komentarzach do tego postu lub na FB. Z przeprowadzonej ankiety (dziękujemy tym którzy pamiętali żeby ją wypełnić :D) wynika, że chelek wam się podobał, jednak więcej osób opowiadało się za opcją 3+2 bitwy. Będziemy nad tym dyskutować przy okazji następnej Rzezi ;) Co do wprowadzenia specjali oraz przeniesienia Rzeszowa bliżej Szczecina również bedziemy dyskutować ;D

czwartek, 12 stycznia 2012

Pizza with Khorne!

Dopinając ostatnie rzeczy turniejowe nie zapomnieliśmy o jedzeniu :) Oficjalna pizzeria Wielkiej Rzezi oferuje 20% zniżki oraz darmowe sosy do każdej pizzy.

czwartek, 5 stycznia 2012

Regulamin Wielkiej Rzezi

Żeby było łatwiej wyszukać przeklejamy regulamin. Na końcu również lista uczestników oraz z czasem armii jakimi będą grać.

Wielka Rzeź - Rzeszowski Turniej 40k klasy challenger

Czas: 14-15 stycznia 2012 r.

Miejsce: Gimnazjum Nr 9 w Rzeszowie, ul. Orzeszkowej 8a

Zasada specjalna "Kapcie" - oprócz wielu zalet (cena), miejscówka ma jedną wadę - nowy parkiet pod szczególną ochroną (zapisaną w umowie). W związku z powyższym uczestnicy turnieju zobowiązani są korzystać z obuwia zamiennego. Ponadto w szkole panuje zakaz spożywania alkoholu i palenia. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo usunięcia z imprezy osób nie przestrzegających tych zasad.

Organizator: Stowarzyszenie Rzeszowski Klub Fantastyki NAWIGATOR

Sędzia główny: Kamil "Miszczu" Jasak
Sędziowie: Michał "Shawass" Szałański
Michał "Vitu$" Witowski

Wpisowe: 30 zł

1. Armie: 1500 punktów.

2. SFOC, bohaterowie specjalni/imienni nie są dopuszczeni.

3. Ilość miejsc na turnieju jest ograniczona do 40 osób. Zapisy będą prowadzone wg kolejności dokonanych przedpłat.
Zgłoszenia wraz z rozpiskami w formacie tekstowym (doc, txt) należy wysyłać na adres: rzeszow40k@gmail.com do dnia 08.01.2012 r. włącznie. Temat mail'a "Wielka Rzeź". Za nie nadesłanie rozpiski do tego terminu gracz otrzymuje karę wymienioną w punkcie 12 regulaminu.

Aby zgłoszenie było ważne należy dokonać bezzwrotnej przedpłaty w wysokości 15 zł (do wysokości wejściówki jeśli ktoś chce pominąć smutny obowiązek płacenia przy zapisach reszty) na konto:

14 2490 0005 0000 4000 6920 1335
Paweł Kruk
Chmielnik 790
36-016 Chmielnik
Tytułem „Wielka Rzeź”

4. Format rozpiski:
Gracz: (Imię, ksywka, nazwisko)
Armia:
Miasto:
HQ1 : (imię jednostki, wykupione opcje, odnośnik do transportu dedykowanego) [(suma punktów bez kosztu transportu)pts]
HQ2 : (analogicznie...)
Elite1 : (...)
Elite2 : (...)
Elite3 : (...)
Troop 1 : (...)
Troop 2 : (...)
Troop 3 : (...)
Troop 4 : (...)
Troop 5 : (...)
Troop 6 : (...)
FA1: (...)
FA2: (...)
FA3: (...)
HS1: (...)
HS2: (...)
HS3: (...)
Transport1 : (nazwa, opcje, przypisana jednostka) [(punkty)pts]
Transport2 : (analogicznie...)
TransportX : (...)
(proszę nie umieszczać domyślnych opcji!)
TOTAL [(punkty)pts]
KP: liczba kill pointów
Modele: liczba modeli

5. Obowiązują zasady 5 ed. Wh40k, z uwzględnieniem aktualnych FAQ'ów ze strony GW oraz PKZ i URP. Jeden oddział może zajmować/blokować dowolną ilość znaczników, ale tylko jedną ćwiartkę. Oddział znajdujący się na granicy dwóch lub więcej ćwiartek zajmuje/blokuje tą, na której znajduje się jego większość. Jeżeli nie da się tego ustalić, decyduje rzut kością.

6. Misje grane są na stołach o wymiarach 48x60. Wszystkie lasy używają zasady "Warszawskie lasy" (cover: piechota 4+, reszta 5+).

7. Rundy odbywają się w poniższych ramach czasowych:
Dzień I - sobota:
zapisy - 8:30-9:15
Bitwa 1 - 9:30-12:00
Bitwa 2 - 12:00-14:00
Przerwa - 14:00-14:30
Bitwa 3 - 14:30-16:30
Bitwa 4 - 16:45-18:45
Dzień II - niedziela:
bitwa 5 - 9:00-11:30
wyniki - 11:30-12:00
W pierwszej rundzie gracze mogą sobie rzucać wyzwania.

8. W każdej misji dodatkowo obowiązuje zasada jatki:
Jatka! - po każdej rozgrywce gracze obliczają różnicę w zdobytych Kill Pointach, po czym gracz, który zdobył ich więcej zdobywa dodatkowe VP według poniższej tabelki:
2-3 KP różnicy - 200 pkt
4-5 KP różnicy - 400 pkt
6+ KP różnicy - 600 pkt

9. Misje:

Bitwa I
Wystawienie: Dawn of war
Ilość tur: 6, 7/5+
Zasady: Night Fighting w pierwszej turze, Reserves, Deep Strike
Cel: 6 znaczników. Cele ułożone są w dwóch liniach 12" od dłuższych krawędzi stołu, dwa po 12" od krótszych jeden na środku linii. Znaczniki warte są po 750 VP. VP za zabite i z połowione jednostki.

Bitwa II
Wystawienie: Spearhead
Ilość tur: 6, 7/5+
Zasady: Reserves, Deep Strike
Cel: Własna ćwiartka 500, Boczne 1000, przeciwnika 2000,VP za zabite i z połowione jednostki.

Bitwa III
Wystawienie: Pitched Battle
Ilość tur: 6
Zasady: Reserves, Deep Strike
Cel: VP za zabite jednostki zostaje pomnożone czterokrotnie.

Bitwa IV
Wystawienie: Trójkąty w rogu stołu z przeciwprostokątną 12" od przekątnej stołu
Ilość tur: 6, 7/5+
Zasady: Reserves, Deep Strike
Cel: Każdy scoring na końcu bitwy w promieniu 6 cali od środka stołu jest wart 750 VP. VP za zabite i z połowione jednostki

Bitwa V
Wystawienie: Pitched Battle
Ilość tur: 6
Zasady: Reserves, Deep Strike
Cel: 5 znaczników wystawionych przed rzutem na zaczynanie i nie bliżej niż 12" od krawędzi i innych znaczników, każdy jest wart 900 pkt. VP za zabite i z połowione jednostki

Wynik walki określamy według poniższej tabelki:
10:10 - różnica 0-400
11:9 - różnica 401-800
12:8 - różnica 801-1200
13:7 - różnica 1201-1600
14:6 - różnica 1601-2000
15:5 - różnica 2001-2400
16:4 - różnica 2401-2800
17:3 - różnica 2801-3200
18:2 - różnica 3201-3600
19:1 - różnica 3601-4000
20:0 - różnica 4001+

10. Dozwolone są drobne odstępstwa od WYSIWYGu, ale nie będą dopuszczone modele niekompletne i proxy, co obejmuje w szczególności modele z innych systemów. Przed pierwszą bitwą sędziowie sprawdzą armie i usuną wszelkie modele nie spełniające kryteriów. Jeżeli masz wątpliwość, czy model zostanie dopuszczony wyślij zdjęcie na rzeszow40k@gmail.com

11. Na turnieju nie ma obowiązku posiadania pomalowanej armii, jednakże przeprowadzona zostanie ocena malowania, za którą można uzyskać dodatkowe punkty zgodnie z poniższą tabelą:
- za wymodelowane i pomalowane wszystkie podstawki - 1 DP;
- za pomalowanie całej armii w co najmniej trzech kolorach - 3 DP;
- za pomalowanie całej armii ze szczegółami - 1 DP;
- za zachowanie schematu malowania na całej armii - 1 DP;
- za oznaczenia na oddziałach - 1 DP;
- za zachowanie WYSIWYG - 3 DP, -1 DP za każde odstępstwo;
- za wywołanie zachwytu u sędziego ("WOW") - 2 DP.

12. Gracze otrzymują punkty karne za:
- nadesłanie rozpiski po czasie wymienionym w punkcie 3 regulaminu -3DP;
- nie posiadanie przy sobie czytelnej rozpiski (może być pisana, ale MUSI być czytelna) -3DP;
- nie posiadanie własnej miarki, kostek, używanych w rozpisce wzorników oraz kodeksu własnej armii -3DP;
- przesłanie/posiadanie rozpiski w niewłaściwym formacie -3 DP;
- za każde pełne (zakończone) 5 minut spóźnienia w oddaniu wyników, gracze będą otrzymywać karę w wymiarze -1 punktu do punktacji turniejowej. Przy przekroczeniu 15 minut wyniki nie będą już przyjmowane i obaj gracze otrzymają za daną bitwę 0 punktów. W uzasadnionych przypadkach na podstawie decyzji sędziów kara ta może zostać anulowana. Przez oddanie wyników rozumiemy przekazanie do stolika sędziowskiego wypełnionych kart obydwu graczy (przy czym w przypadku przekazania jednej z kart kwestia ta może być rozpatrzona niekorzystnie dla gracza, który nie przekazał karty).
- Sędzia ma prawo przyznać punkty karne dla gracza za nieuczciwą grę lub inne zachowanie, które może negatywnie wpływać na przebieg turnieju.

Opłacone zgłoszenia:
1. Roman Soboń – Space Wolves;
2. Emanuel Furmańczyk – Blood Angels;
3. Wojciech Szerląg – Grey Knights;
4. Radosław Szerląg – Orks;
5. Piotr Królikowski – Dark Eldar;
6. Poloczek Paweł – Black Templars;
7. Sebastian Ramus – Tyranids;
8. Przemysław Czyrwik – Grey Knights;
9. Mateusz Gajos – Grey Knights;
10. Bożydar Nowicki;
11. Norbert Przytuła – Blood Angels;
12. Konrad Zieleźny – Chaos Space Marines;
13. Marek Rucki – Space Wolves;
14. Jarosław Ludera – Chaos Space Marines;
15. Tomasz Zając – Orks;
16. Krzysztof Piszcz;
17. Waldemar Kozłowski – Space Wolves;
18. Marcin Karkula – Orks;
19. Szymon Patora – Space Wolves;
20. Romek Łakomiak;
21. Maciej Wołowski;
22. kolejny Gal, ale nie znam jeszcze personaliów;
23. Leszek Dziubek – Tau;
24. Aleksander Mendyka;
25. Michał Herbergier;
26. Marcin Narewski – Orks;
27. Krzystof Kulikowski – Orks;
28. Bartosz Pawliszak;
29. Kamil Kalinowski – Dark Eldar;
30. Jakub Borsa;
31. Łukasz Oleszkiewicz – Grey Knights;
32. Maciej Cebula – Chaos Deamons;
33. Maciej Sułkowski – Black Templars;
34. Andrzej Gąsiorek – Sisters of Battle;
35. Piotr Zawiła-Niedźwiecki – Space Wolves;
36. Michał Węgrzyn – Imperial Guard;
37. Krzysztof Stasiaczek – Space Marines;
38. Rafał Wróblewski – Chaos Space Marines;
39. Tomasz Podsiadlik – Dark Eldar;
40. Jakub Wichrowski;

Przypomnienie i podziękowanie

Uwaga! W tą niedzielę o 23.59 mija termin bezkarniakowego przesyłania rozpisek, so hurry up :O

Poza tym zbiera nam się coraz więcej nagród za co wielkie dzięki dla naszego lokalnego sklepu Gamekeeper!