tag:blogger.com,1999:blog-38669730051493252202024-03-12T21:46:27.281-07:00Wielka RzeźUnknownnoreply@blogger.comBlogger20125tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-54276673372725220562012-01-17T12:16:00.000-08:002012-01-17T12:18:04.773-08:00Zdjęcia z Wielkiej Rzezi 2012Fotosy z Wielkiej Rzezi by Michał Pawlica :)<br /><br /><a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.282190328501399.72875.255793861141046&type=1">Album FB</a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-80878487147675568942012-01-17T11:41:00.000-08:002012-01-17T12:16:19.735-08:00Biuro rzeczy znalezionych CDFoty rzeczy znalezionych (poza kanapkami, nurgle się po nie zaczął upominać....) do ściągnięcia <a href="http://www.megaupload.com/?d=UWWO3AI3">tu</a>. Jeśli znacie właściceli tych rzeczy lub sami nimi jesteście to piszcie na rzeszow40k@gmail.comUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-91875439783649539192012-01-16T14:56:00.001-08:002012-01-17T12:16:35.438-08:00Biuro rzeczy znalezionychZostały po turnieju dwie pary kapci, szalik i czapka (razem z 5 kanapkami i dwoma czekoladami), niebieski czubek od thunder hammera, łapa BT z combat shieldem oraz szary searchlight gwardyjny. Dajcie znać jeśli wiecie czyje, jeśli zostawiliście coś w Rzeszowie czego nie wymieniłem to piszcie na rzeszow40k@gmail.comUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-74389415559226984062012-01-15T13:08:00.000-08:002012-01-15T13:27:38.968-08:00Wyniki Wielkiej RzeziOto wyniki Wielkiej Rzezi:<br /><br /> 1 Jakub Wichrowski - Imperial Guard - Warszawa<br /> 2 Marcin Narewski - Orks - Kraków<br /> 3 Łukasz Leszkiewicz - Grey Knights - Kielce <br /> 4 Sebastian Ramus - Tyranids - Kraków <br /> 5 Maciej Wołowski - Space Wolves - Szczecin <br /> 6 Roman Soboń - Space Wolves - Rzeszów<br /> 7 Krzysztof Kulikowski - Orks - Rzeszów<br /> 8 Roman Łakomiak - Chaos Space Marines - Szczecin<br /> 9 Mateusz Gajos - Grey Knights - Zamość<br /> 10 Przemysław Czyrwik - Grey Knights - Katowice<br /> 11 Jarosław Ludera - Chaos Space Marines - Rzeszów<br /> 12 Kamil Kalinowski - Dark Eldar - Kraków<br /> 13 Bożydar Nowicki - Blood Angels - Kraków<br /> 14 Marek Rucki - Space Wolves - Mielec<br /> 15 Szymon Patora - Space Wolves - Poznań<br /> 16 Wojciech Szerląg - Grey Knights - Oświęcim<br /> 17 Marcin Karkula - Orks - Warszawa <br /> 18 Radek Szerląg - Orks - Oświęcim <br /> 19 Michał Herbergier - Eldar - Kielce <br /> 20 Piotr Zawiła-Niedźwiecki - Blood Angels - Warszawa<br /> 21 Maciej Sułkowski - Black Templars - Kraków <br /> 22 Piotr Królikowski - Dark Eldar - Rzeszów <br /> 23 Paweł Poloczek - Black Templars - TarnowskieGóry <br /> 24 Maciej Szlachcic - Blood Angels - Warszawa <br /> 25 Maciej Cebula - Chaos Deamons - Kraków <br /> 26 Alexander Mendyka - Chaos Space Marines - Kraków <br /> 27 Andrzej Gąsiorek - Sisters of Battle - Zamość <br /> 28 Bartosz Pawliszak - Chaos Space Marines - Zamość <br /> 29 Leszek Dziubek - Tau - Kraków <br /> 30 Tomasz Zając - Orks - Przemyśl <br /> 31 Jędrzej Drwięga - Grey Knights - Koszalin <br /> 32 Norbert Przytuła - Blood Angels - Zamość <br /> 33 Rafał Wróblewski - Chaos Space Marines - Lublin <br /> 34 Konrad Zieleźny - Chaos Space Marines - Rzeszów <br /> 35 Michał Węgrzyn - Imperial Guard - Dębica <br /> 36 Michał Witowski - Black Templars - Rzeszów<br /><br />oraz frekwencja armii:<br /><br /> CSM 6<br /> Orks 5<br /> GK 5<br /> SW 4<br /> BA 4<br /> BT 3<br /> IG 2<br /> DE 2<br /> Eldar 1<br /> Deamons 1<br /> SoB 1<br /> Tau 1<br /> Tyranids 1Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-59220013732706398862012-01-15T13:06:00.000-08:002012-01-15T13:08:23.755-08:00I po Rzezi!Rzeź się skończyła, było gorąco pomimo padającego za oknem śniegu :) W imieniu orgów bardzo dziękuję ekipie krakowskiej za pożyczenie stołów i terenów, Titan Forge oraz Gamekeeperowi za liczne nagrody jak również pozostałym sponsorom oraz wszystkim uczestnikom z daleka i bliska, za miłą atmosferę i dobre gry! Mam nadzieję, że wszyscy dotarliście cało i zdrowo do domów pomimo warunków pogodowych i że zobaczymy się na kolejnej Wielkiej Rzezi w podobnym, jeśli nie większym, składzie!<br /><br />Oczywiście prosimy również o opinie, pochwały i krytykę w komentarzach do tego postu lub na FB. Z przeprowadzonej ankiety (dziękujemy tym którzy pamiętali żeby ją wypełnić :D) wynika, że chelek wam się podobał, jednak więcej osób opowiadało się za opcją 3+2 bitwy. Będziemy nad tym dyskutować przy okazji następnej Rzezi ;) Co do wprowadzenia specjali oraz przeniesienia Rzeszowa bliżej Szczecina również bedziemy dyskutować ;DUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-32315699728660872912012-01-12T12:59:00.000-08:002012-01-12T13:03:54.736-08:00Pizza with Khorne!Dopinając ostatnie rzeczy turniejowe nie zapomnieliśmy o jedzeniu :) Oficjalna pizzeria Wielkiej Rzezi oferuje 20% zniżki oraz darmowe sosy do każdej pizzy.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbyFp7wgzBFbu6WMmIotZ9wSPfwHoK7Z0_5gD5VxIFndHHnV4l0j5FIede8AOjco3sjywIAv0WQBZtM59VtcxhgKVwxYH9T4ooXs4AVUU2NHDo2MjRJN3_anE91VGVUCzeCjCprsB9n-A/s1600/pizzeria-maxi-pizza-rzeszow-logo.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbyFp7wgzBFbu6WMmIotZ9wSPfwHoK7Z0_5gD5VxIFndHHnV4l0j5FIede8AOjco3sjywIAv0WQBZtM59VtcxhgKVwxYH9T4ooXs4AVUU2NHDo2MjRJN3_anE91VGVUCzeCjCprsB9n-A/s320/pizzeria-maxi-pizza-rzeszow-logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696854121174898306" /></a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-37448816892064402352012-01-11T16:31:00.000-08:002012-01-11T16:32:51.572-08:00Przypomnienie :]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3Msndh65nei9qST83Z7UturdoBt0DUUHnd7e8h-Xte6Iox9GNhwI9zhjBwAzgKk974W399mBzkPhhcHBd8EEHo1uH3ElUDSy-nmEl0DRu0_cyJxprbl4CUqKbBkDOysKBofQ-njBQtIs/s1600/RZE%25C5%25B9+og%25C5%2582oszenie.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 258px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3Msndh65nei9qST83Z7UturdoBt0DUUHnd7e8h-Xte6Iox9GNhwI9zhjBwAzgKk974W399mBzkPhhcHBd8EEHo1uH3ElUDSy-nmEl0DRu0_cyJxprbl4CUqKbBkDOysKBofQ-njBQtIs/s320/RZE%25C5%25B9+og%25C5%2582oszenie.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696536945414689810" /></a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-17338492973375478982012-01-05T17:39:00.001-08:002012-01-09T14:47:16.710-08:00Regulamin Wielkiej RzeziŻeby było łatwiej wyszukać przeklejamy regulamin. Na końcu również lista uczestników oraz z czasem armii jakimi będą grać.<br /><br />Wielka Rzeź - Rzeszowski Turniej 40k klasy challenger<br /><br />Czas: 14-15 stycznia 2012 r.<br /><br />Miejsce: Gimnazjum Nr 9 w Rzeszowie, ul. Orzeszkowej 8a<br /><br />Zasada specjalna "Kapcie" - oprócz wielu zalet (cena), miejscówka ma jedną wadę - nowy parkiet pod szczególną ochroną (zapisaną w umowie). W związku z powyższym uczestnicy turnieju zobowiązani są korzystać z obuwia zamiennego. Ponadto w szkole panuje zakaz spożywania alkoholu i palenia. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo usunięcia z imprezy osób nie przestrzegających tych zasad.<br /><br />Organizator: Stowarzyszenie Rzeszowski Klub Fantastyki NAWIGATOR <br /><br />Sędzia główny: Kamil "Miszczu" Jasak<br />Sędziowie: Michał "Shawass" Szałański<br />Michał "Vitu$" Witowski<br /><br />Wpisowe: 30 zł<br /><br />1. Armie: 1500 punktów.<br /><br />2. SFOC, bohaterowie specjalni/imienni nie są dopuszczeni.<br /><br />3. Ilość miejsc na turnieju jest ograniczona do 40 osób. Zapisy będą prowadzone wg kolejności dokonanych przedpłat. <br />Zgłoszenia wraz z rozpiskami w formacie tekstowym (doc, txt) należy wysyłać na adres: rzeszow40k@gmail.com do dnia 08.01.2012 r. włącznie. Temat mail'a "Wielka Rzeź". Za nie nadesłanie rozpiski do tego terminu gracz otrzymuje karę wymienioną w punkcie 12 regulaminu.<br /><br />Aby zgłoszenie było ważne należy dokonać bezzwrotnej przedpłaty w wysokości 15 zł (do wysokości wejściówki jeśli ktoś chce pominąć smutny obowiązek płacenia przy zapisach reszty) na konto:<br /><br />14 2490 0005 0000 4000 6920 1335 <br />Paweł Kruk <br />Chmielnik 790 <br />36-016 Chmielnik <br />Tytułem „Wielka Rzeź”<br /><br />4. Format rozpiski:<br />Gracz: (Imię, ksywka, nazwisko)<br />Armia:<br />Miasto:<br />HQ1 : (imię jednostki, wykupione opcje, odnośnik do transportu dedykowanego) [(suma punktów bez kosztu transportu)pts]<br />HQ2 : (analogicznie...)<br />Elite1 : (...)<br />Elite2 : (...)<br />Elite3 : (...)<br />Troop 1 : (...)<br />Troop 2 : (...)<br />Troop 3 : (...)<br />Troop 4 : (...)<br />Troop 5 : (...)<br />Troop 6 : (...)<br />FA1: (...)<br />FA2: (...)<br />FA3: (...)<br />HS1: (...)<br />HS2: (...)<br />HS3: (...)<br />Transport1 : (nazwa, opcje, przypisana jednostka) [(punkty)pts]<br />Transport2 : (analogicznie...)<br />TransportX : (...)<br />(proszę nie umieszczać domyślnych opcji!)<br />TOTAL [(punkty)pts]<br />KP: liczba kill pointów<br />Modele: liczba modeli<br /><br />5. Obowiązują zasady 5 ed. Wh40k, z uwzględnieniem aktualnych FAQ'ów ze strony GW oraz PKZ i URP. Jeden oddział może zajmować/blokować dowolną ilość znaczników, ale tylko jedną ćwiartkę. Oddział znajdujący się na granicy dwóch lub więcej ćwiartek zajmuje/blokuje tą, na której znajduje się jego większość. Jeżeli nie da się tego ustalić, decyduje rzut kością.<br /><br />6. Misje grane są na stołach o wymiarach 48x60. Wszystkie lasy używają zasady "Warszawskie lasy" (cover: piechota 4+, reszta 5+).<br /><br />7. Rundy odbywają się w poniższych ramach czasowych: <br />Dzień I - sobota:<br />zapisy - 8:30-9:15<br />Bitwa 1 - 9:30-12:00 <br />Bitwa 2 - 12:00-14:00 <br />Przerwa - 14:00-14:30 <br />Bitwa 3 - 14:30-16:30 <br />Bitwa 4 - 16:45-18:45<br />Dzień II - niedziela:<br />bitwa 5 - 9:00-11:30<br />wyniki - 11:30-12:00<br />W pierwszej rundzie gracze mogą sobie rzucać wyzwania. <br /><br />8. W każdej misji dodatkowo obowiązuje zasada jatki: <br />Jatka! - po każdej rozgrywce gracze obliczają różnicę w zdobytych Kill Pointach, po czym gracz, który zdobył ich więcej zdobywa dodatkowe VP według poniższej tabelki:<br />2-3 KP różnicy - 200 pkt <br />4-5 KP różnicy - 400 pkt <br />6+ KP różnicy - 600 pkt <br /><br />9. Misje: <br /><br />Bitwa I<br />Wystawienie: Dawn of war<br />Ilość tur: 6, 7/5+<br />Zasady: Night Fighting w pierwszej turze, Reserves, Deep Strike<br />Cel: 6 znaczników. Cele ułożone są w dwóch liniach 12" od dłuższych krawędzi stołu, dwa po 12" od krótszych jeden na środku linii. Znaczniki warte są po 750 VP. VP za zabite i z połowione jednostki.<br /><br />Bitwa II<br />Wystawienie: Spearhead<br />Ilość tur: 6, 7/5+<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: Własna ćwiartka 500, Boczne 1000, przeciwnika 2000,VP za zabite i z połowione jednostki.<br /><br />Bitwa III<br />Wystawienie: Pitched Battle<br />Ilość tur: 6<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: VP za zabite jednostki zostaje pomnożone czterokrotnie. <br /><br />Bitwa IV<br />Wystawienie: Trójkąty w rogu stołu z przeciwprostokątną 12" od przekątnej stołu<br />Ilość tur: 6, 7/5+<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: Każdy scoring na końcu bitwy w promieniu 6 cali od środka stołu jest wart 750 VP. VP za zabite i z połowione jednostki<br /><br />Bitwa V<br />Wystawienie: Pitched Battle<br />Ilość tur: 6<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: 5 znaczników wystawionych przed rzutem na zaczynanie i nie bliżej niż 12" od krawędzi i innych znaczników, każdy jest wart 900 pkt. VP za zabite i z połowione jednostki<br /><br />Wynik walki określamy według poniższej tabelki: <br />10:10 - różnica 0-400<br />11:9 - różnica 401-800 <br />12:8 - różnica 801-1200 <br />13:7 - różnica 1201-1600 <br />14:6 - różnica 1601-2000 <br />15:5 - różnica 2001-2400 <br />16:4 - różnica 2401-2800 <br />17:3 - różnica 2801-3200 <br />18:2 - różnica 3201-3600 <br />19:1 - różnica 3601-4000 <br />20:0 - różnica 4001+ <br /><br />10. Dozwolone są drobne odstępstwa od WYSIWYGu, ale nie będą dopuszczone modele niekompletne i proxy, co obejmuje w szczególności modele z innych systemów. Przed pierwszą bitwą sędziowie sprawdzą armie i usuną wszelkie modele nie spełniające kryteriów. Jeżeli masz wątpliwość, czy model zostanie dopuszczony wyślij zdjęcie na rzeszow40k@gmail.com<br /><br />11. Na turnieju nie ma obowiązku posiadania pomalowanej armii, jednakże przeprowadzona zostanie ocena malowania, za którą można uzyskać dodatkowe punkty zgodnie z poniższą tabelą:<br />- za wymodelowane i pomalowane wszystkie podstawki - 1 DP; <br />- za pomalowanie całej armii w co najmniej trzech kolorach - 3 DP; <br />- za pomalowanie całej armii ze szczegółami - 1 DP; <br />- za zachowanie schematu malowania na całej armii - 1 DP; <br />- za oznaczenia na oddziałach - 1 DP; <br />- za zachowanie WYSIWYG - 3 DP, -1 DP za każde odstępstwo; <br />- za wywołanie zachwytu u sędziego ("WOW") - 2 DP. <br /><br />12. Gracze otrzymują punkty karne za: <br />- nadesłanie rozpiski po czasie wymienionym w punkcie 3 regulaminu -3DP;<br />- nie posiadanie przy sobie czytelnej rozpiski (może być pisana, ale MUSI być czytelna) -3DP;<br />- nie posiadanie własnej miarki, kostek, używanych w rozpisce wzorników oraz kodeksu własnej armii -3DP;<br />- przesłanie/posiadanie rozpiski w niewłaściwym formacie -3 DP;<br />- za każde pełne (zakończone) 5 minut spóźnienia w oddaniu wyników, gracze będą otrzymywać karę w wymiarze -1 punktu do punktacji turniejowej. Przy przekroczeniu 15 minut wyniki nie będą już przyjmowane i obaj gracze otrzymają za daną bitwę 0 punktów. W uzasadnionych przypadkach na podstawie decyzji sędziów kara ta może zostać anulowana. Przez oddanie wyników rozumiemy przekazanie do stolika sędziowskiego wypełnionych kart obydwu graczy (przy czym w przypadku przekazania jednej z kart kwestia ta może być rozpatrzona niekorzystnie dla gracza, który nie przekazał karty).<br />- Sędzia ma prawo przyznać punkty karne dla gracza za nieuczciwą grę lub inne zachowanie, które może negatywnie wpływać na przebieg turnieju.<br /><br />Opłacone zgłoszenia: <br />1. Roman Soboń – Space Wolves; <br />2. Emanuel Furmańczyk – Blood Angels;<br />3. Wojciech Szerląg – Grey Knights;<br />4. Radosław Szerląg – Orks;<br />5. Piotr Królikowski – Dark Eldar;<br />6. Poloczek Paweł – Black Templars;<br />7. Sebastian Ramus – Tyranids;<br />8. Przemysław Czyrwik – Grey Knights;<br />9. Mateusz Gajos – Grey Knights;<br />10. Bożydar Nowicki;<br />11. Norbert Przytuła – Blood Angels;<br />12. Konrad Zieleźny – Chaos Space Marines;<br />13. Marek Rucki – Space Wolves;<br />14. Jarosław Ludera – Chaos Space Marines;<br />15. Tomasz Zając – Orks;<br />16. Krzysztof Piszcz;<br />17. Waldemar Kozłowski – Space Wolves; <br />18. Marcin Karkula – Orks; <br />19. Szymon Patora – Space Wolves; <br />20. Romek Łakomiak; <br />21. Maciej Wołowski;<br />22. kolejny Gal, ale nie znam jeszcze personaliów;<br />23. Leszek Dziubek – Tau; <br />24. Aleksander Mendyka; <br />25. Michał Herbergier; <br />26. Marcin Narewski – Orks; <br />27. Krzystof Kulikowski – Orks; <br />28. Bartosz Pawliszak; <br />29. Kamil Kalinowski – Dark Eldar; <br />30. Jakub Borsa; <br />31. Łukasz Oleszkiewicz – Grey Knights; <br />32. Maciej Cebula – Chaos Deamons; <br />33. Maciej Sułkowski – Black Templars;<br />34. Andrzej Gąsiorek – Sisters of Battle;<br />35. Piotr Zawiła-Niedźwiecki – Space Wolves;<br />36. Michał Węgrzyn – Imperial Guard;<br />37. Krzysztof Stasiaczek – Space Marines;<br />38. Rafał Wróblewski – Chaos Space Marines;<br />39. Tomasz Podsiadlik – Dark Eldar;<br />40. Jakub Wichrowski;Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-37481177324392919882012-01-05T17:34:00.000-08:002012-01-05T17:35:58.890-08:00Przypomnienie i podziękowanieUwaga! W tą niedzielę o 23.59 mija termin bezkarniakowego przesyłania rozpisek, so hurry up :O<br /><br />Poza tym zbiera nam się coraz więcej nagród za co wielkie dzięki dla naszego lokalnego sklepu Gamekeeper!<br /><br /><center><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIL2X_fNFoSI_bdcXycxfgbNU-pxY0hxez6y36A8IIkOsG5Id1MVZAfe2RmnL4P70m-yW8ET-pvWUnJxjwFjUTh93-xpNeF4pqGUr6YoqtzVl42maR1KPnOgoJeTqSZm2p-4to73rKdE8/s1600/logo.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 301px; height: 66px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIL2X_fNFoSI_bdcXycxfgbNU-pxY0hxez6y36A8IIkOsG5Id1MVZAfe2RmnL4P70m-yW8ET-pvWUnJxjwFjUTh93-xpNeF4pqGUr6YoqtzVl42maR1KPnOgoJeTqSZm2p-4to73rKdE8/s1600/logo.png" border="0" alt="" /></a></center>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-4321234086215605332011-12-31T01:23:00.000-08:002011-12-31T01:24:57.028-08:00Ostatni stół!Zostały jeszcze ostatnie dwa miejsca na Wielką Rzeź, więc come one, come all ;)<br /><br />Oraz życzę udanego sylwestra, dojdźcie do siebie do 14tego :DUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-58288941479805280682011-12-23T02:46:00.000-08:002011-12-23T02:49:52.747-08:00Więcej Miejsc dla Boga Miejsc!Hurrra! Limit miejsc na Wielkiej Rzezi zwiększony do 40! :DUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-87720043223712864452011-12-21T03:25:00.000-08:002011-12-21T03:26:39.289-08:00Kwestia miejscNa Wielką Rzeź jest już zapisany komplet uczestników, ale prawdopodobnie już w piątek będziemy wiedzieli czy nie dojdzie jeszcze parę miejscUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-79725103184816880782011-12-19T12:49:00.000-08:002011-12-19T12:50:50.715-08:00Krótkie info dla zapisujących sięUpdate listy wpłacających przedpłaty robimy raz dziennie, proszę zaglądać po 18:00 tu do postu zawierającego regulamin lub na FB żeby sprawdzić czy wasza wpłata została zaksięgowana i dodana.Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-48017694890650945892011-12-19T12:44:00.000-08:002011-12-19T12:49:07.808-08:00Oprócz satysfakcji z wygranej, będą również nagrodyRośnie grono sponsorów, rośnie też ilość nagród do zdobycia na Rzezi ;) Póki co wśród naszych sponsorów mamy Titan Forge, z ich genialnymi figsami i częściami, oraz rzeszowski sklep modelarski Hobby. Oczywiście to jeszcze nie wszyscy, o kolejnych będziemy was informować.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF6WXCrIA5nFofeZ4KmjAGJc8vAVEjbHASTnRwPtGqHY6Sr6Hm1Qa9r5E5RCFlPcUHxzrWmQQRgFkJYVsU1pknlJFNYdY98lDwtBqabAlvO1NGnrCCgQDPXgzNuWwEIbNdniqPvR8Jbnw/s1600/titan_logo.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 318px; height: 124px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF6WXCrIA5nFofeZ4KmjAGJc8vAVEjbHASTnRwPtGqHY6Sr6Hm1Qa9r5E5RCFlPcUHxzrWmQQRgFkJYVsU1pknlJFNYdY98lDwtBqabAlvO1NGnrCCgQDPXgzNuWwEIbNdniqPvR8Jbnw/s320/titan_logo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687943956087818402" /></a><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhryuTSnYpMdvNjG1Go8WUMns1NfGPrWm5QHvFA0w3V1dpvbOd4d1gvST5cYyFPn5xGudCl0ilsPzvsjIQx17mtGJxj6R3ooqdxjtZRHzMUjP1E2wq2ZcQs6demMOELzPmHpLiKFV2_CYY/s1600/WW+logo.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 123px; height: 124px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhryuTSnYpMdvNjG1Go8WUMns1NfGPrWm5QHvFA0w3V1dpvbOd4d1gvST5cYyFPn5xGudCl0ilsPzvsjIQx17mtGJxj6R3ooqdxjtZRHzMUjP1E2wq2ZcQs6demMOELzPmHpLiKFV2_CYY/s320/WW+logo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687943951919466578" /></a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-63008149437255824752011-12-19T06:42:00.000-08:002012-01-05T17:38:27.610-08:00[!] Regulamin Wielkiej RzeziŻeby było łatwiej wyszukać przeklejamy regulamin. Na końcu również lista uczestników oraz z czasem armii jakimi będą grać.<br /><br />Wielka Rzeź - Rzeszowski Turniej 40k klasy challenger<br /><br />Czas: 14-15 stycznia 2012 r.<br /><br />Miejsce: Gimnazjum Nr 9 w Rzeszowie, ul. Orzeszkowej 8a<br /><br />Zasada specjalna "Kapcie" - oprócz wielu zalet (cena), miejscówka ma jedną wadę - nowy parkiet pod szczególną ochroną (zapisaną w umowie). W związku z powyższym uczestnicy turnieju zobowiązani są korzystać z obuwia zamiennego. Ponadto w szkole panuje zakaz spożywania alkoholu i palenia. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo usunięcia z imprezy osób nie przestrzegających tych zasad.<br /><br />Organizator: Stowarzyszenie Rzeszowski Klub Fantastyki NAWIGATOR <br /><br />Sędzia główny: Kamil "Miszczu" Jasak<br />Sędziowie: Michał "Shawass" Szałański<br />Michał "Vitu$" Witowski<br /><br />Wpisowe: 30 zł<br /><br />1. Armie: 1500 punktów.<br /><br />2. SFOC, bohaterowie specjalni/imienni nie są dopuszczeni.<br /><br />3. Ilość miejsc na turnieju jest ograniczona do 40 osób. Zapisy będą prowadzone wg kolejności dokonanych przedpłat. <br />Zgłoszenia wraz z rozpiskami w formacie tekstowym (doc, txt) należy wysyłać na adres: rzeszow40k@gmail.com do dnia 08.01.2012 r. włącznie. Temat mail'a "Wielka Rzeź". Za nie nadesłanie rozpiski do tego terminu gracz otrzymuje karę wymienioną w punkcie 12 regulaminu.<br /><br />Aby zgłoszenie było ważne należy dokonać bezzwrotnej przedpłaty w wysokości 15 zł (do wysokości wejściówki jeśli ktoś chce pominąć smutny obowiązek płacenia przy zapisach reszty) na konto:<br /><br />14 2490 0005 0000 4000 6920 1335 <br />Paweł Kruk <br />Chmielnik 790 <br />36-016 Chmielnik <br />Tytułem „Wielka Rzeź”<br /><br />4. Format rozpiski:<br />Gracz: (Imię, ksywka, nazwisko)<br />Armia:<br />Miasto:<br />HQ1 : (imię jednostki, wykupione opcje, odnośnik do transportu dedykowanego) [(suma punktów bez kosztu transportu)pts]<br />HQ2 : (analogicznie...)<br />Elite1 : (...)<br />Elite2 : (...)<br />Elite3 : (...)<br />Troop 1 : (...)<br />Troop 2 : (...)<br />Troop 3 : (...)<br />Troop 4 : (...)<br />Troop 5 : (...)<br />Troop 6 : (...)<br />FA1: (...)<br />FA2: (...)<br />FA3: (...)<br />HS1: (...)<br />HS2: (...)<br />HS3: (...)<br />Transport1 : (nazwa, opcje, przypisana jednostka) [(punkty)pts]<br />Transport2 : (analogicznie...)<br />TransportX : (...)<br />(proszę nie umieszczać domyślnych opcji!)<br />TOTAL [(punkty)pts]<br />KP: liczba kill pointów<br />Modele: liczba modeli<br /><br />5. Obowiązują zasady 5 ed. Wh40k, z uwzględnieniem aktualnych FAQ'ów ze strony GW oraz PKZ i URP. Jeden oddział może zajmować/blokować dowolną ilość znaczników, ale tylko jedną ćwiartkę. Oddział znajdujący się na granicy dwóch lub więcej ćwiartek zajmuje/blokuje tą, na której znajduje się jego większość. Jeżeli nie da się tego ustalić, decyduje rzut kością.<br /><br />6. Misje grane są na stołach o wymiarach 48x60. Wszystkie lasy używają zasady "Warszawskie lasy" (cover: piechota 4+, reszta 5+).<br /><br />7. Rundy odbywają się w poniższych ramach czasowych: <br />Dzień I - sobota:<br />zapisy - 8:30-9:15<br />Bitwa 1 - 9:30-12:00 <br />Bitwa 2 - 12:00-14:00 <br />Przerwa - 14:00-14:30 <br />Bitwa 3 - 14:30-16:30 <br />Bitwa 4 - 16:45-18:45<br />Dzień II - niedziela:<br />bitwa 5 - 9:00-11:30<br />wyniki - 11:30-12:00<br />W pierwszej rundzie gracze mogą sobie rzucać wyzwania. <br /><br />8. W każdej misji dodatkowo obowiązuje zasada jatki: <br />Jatka! - po każdej rozgrywce gracze obliczają różnicę w zdobytych Kill Pointach, po czym gracz, który zdobył ich więcej zdobywa dodatkowe VP według poniższej tabelki:<br />2-3 KP różnicy - 200 pkt <br />4-5 KP różnicy - 400 pkt <br />6+ KP różnicy - 600 pkt <br /><br />9. Misje: <br /><br />Bitwa I<br />Wystawienie: Dawn of war<br />Ilość tur: 6, 7/5+<br />Zasady: Night Fighting w pierwszej turze, Reserves, Deep Strike<br />Cel: 6 znaczników. Cele ułożone są w dwóch liniach 12" od dłuższych krawędzi stołu, dwa po 12" od krótszych jeden na środku linii. Znaczniki warte są po 750 VP. VP za zabite i z połowione jednostki.<br /><br />Bitwa II<br />Wystawienie: Spearhead<br />Ilość tur: 6, 7/5+<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: Własna ćwiartka 500, Boczne 1000, przeciwnika 2000,VP za zabite i z połowione jednostki.<br /><br />Bitwa III<br />Wystawienie: Pitched Battle<br />Ilość tur: 6<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: VP za zabite jednostki zostaje pomnożone czterokrotnie. <br /><br />Bitwa IV<br />Wystawienie: Trójkąty w rogu stołu z przeciwprostokątną 12" od przekątnej stołu<br />Ilość tur: 6, 7/5+<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: Każdy scoring na końcu bitwy w promieniu 6 cali od środka stołu jest wart 750 VP. VP za zabite i z połowione jednostki<br /><br />Bitwa V<br />Wystawienie: Pitched Battle<br />Ilość tur: 6<br />Zasady: Reserves, Deep Strike<br />Cel: 5 znaczników wystawionych przed rzutem na zaczynanie i nie bliżej niż 12" od krawędzi i innych znaczników, każdy jest wart 900 pkt. VP za zabite i z połowione jednostki<br /><br />Wynik walki określamy według poniższej tabelki: <br />10:10 - różnica 0-400<br />11:9 - różnica 401-800 <br />12:8 - różnica 801-1200 <br />13:7 - różnica 1201-1600 <br />14:6 - różnica 1601-2000 <br />15:5 - różnica 2001-2400 <br />16:4 - różnica 2401-2800 <br />17:3 - różnica 2801-3200 <br />18:2 - różnica 3201-3600 <br />19:1 - różnica 3601-4000 <br />20:0 - różnica 4001+ <br /><br />10. Dozwolone są drobne odstępstwa od WYSIWYGu, ale nie będą dopuszczone modele niekompletne i proxy, co obejmuje w szczególności modele z innych systemów. Przed pierwszą bitwą sędziowie sprawdzą armie i usuną wszelkie modele nie spełniające kryteriów. Jeżeli masz wątpliwość, czy model zostanie dopuszczony wyślij zdjęcie na rzeszow40k@gmail.com<br /><br />11. Na turnieju nie ma obowiązku posiadania pomalowanej armii, jednakże przeprowadzona zostanie ocena malowania, za którą można uzyskać dodatkowe punkty zgodnie z poniższą tabelą:<br />- za wymodelowane i pomalowane wszystkie podstawki - 1 DP; <br />- za pomalowanie całej armii w co najmniej trzech kolorach - 3 DP; <br />- za pomalowanie całej armii ze szczegółami - 1 DP; <br />- za zachowanie schematu malowania na całej armii - 1 DP; <br />- za oznaczenia na oddziałach - 1 DP; <br />- za zachowanie WYSIWYG - 3 DP, -1 DP za każde odstępstwo; <br />- za wywołanie zachwytu u sędziego ("WOW") - 2 DP. <br /><br />12. Gracze otrzymują punkty karne za: <br />- nadesłanie rozpiski po czasie wymienionym w punkcie 3 regulaminu -3DP;<br />- nie posiadanie przy sobie czytelnej rozpiski (może być pisana, ale MUSI być czytelna) -3DP;<br />- nie posiadanie własnej miarki, kostek, używanych w rozpisce wzorników oraz kodeksu własnej armii -3DP;<br />- przesłanie/posiadanie rozpiski w niewłaściwym formacie -3 DP;<br />- za każde pełne (zakończone) 5 minut spóźnienia w oddaniu wyników, gracze będą otrzymywać karę w wymiarze -1 punktu do punktacji turniejowej. Przy przekroczeniu 15 minut wyniki nie będą już przyjmowane i obaj gracze otrzymają za daną bitwę 0 punktów. W uzasadnionych przypadkach na podstawie decyzji sędziów kara ta może zostać anulowana. Przez oddanie wyników rozumiemy przekazanie do stolika sędziowskiego wypełnionych kart obydwu graczy (przy czym w przypadku przekazania jednej z kart kwestia ta może być rozpatrzona niekorzystnie dla gracza, który nie przekazał karty).<br />- Sędzia ma prawo przyznać punkty karne dla gracza za nieuczciwą grę lub inne zachowanie, które może negatywnie wpływać na przebieg turnieju.<br /><br />Opłacone zgłoszenia: <br />1. Roman Soboń; <br />2. Emanuel Furmańczyk;<br />3. Wojciech Szerląg;<br />4. Radosław Szerląg;<br />5. Piotr Królikowski;<br />6. Poloczek Paweł;<br />7. Sebastian Ramus;<br />8. Przemysław Czyrwik;<br />9. Mateusz Gajos;<br />10. Bożydar Nowicki;<br />11. Norbert Przytuła;<br />12. Konrad Zieleźny;<br />13. Marek Rucki;<br />14. Jarosław Ludera;<br />15. Tomasz Zając;<br />16. Krzysztof Piszcz;<br />17. Waldemar Kozłowski; <br />18. Marcin Karkula; <br />19. Szymon Patora; <br />20. Romek Łakomiak; <br />21. Maciej Wołowski;<br />22. kolejny Gal, ale nie znam jeszcze personaliów;<br />23. Leszek Dziubek; <br />24. Aleksander Mendyka; <br />25. Michał Herbergier; <br />26. Marcin Narewski; <br />27. Krzystof Kulikowski; <br />28. Bartosz Pawliszak; <br />29. Kamil Kalinowski; <br />30. Jakub Borsa; <br />31. Łukasz Leszkiewicz; <br />32. Maciej Cebula; <br />33. Maciej Sułkowski;<br />34. Andrzej Gąsiorek;<br />35. Piotr Zawiła-Niedźwiecki;<br />36. Michał Węgrzyn;<br />37. Krzysztof Stasiaczek;<br />38. Rafał Wróblewski;Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-8593975621837412552011-12-14T02:59:00.000-08:002011-12-14T03:11:34.743-08:00I inne gryRazem z Wielką Rzezią odbywać się będzie również turniej LOTR: Strategy Battlegame, i choć nie ma tam melt to ma być gorąco :]<br /><br />Poza tym spodziewać sie możecie po-turniejowej nauki w WH40k: Killzone (fanowski skirmish oparty o 40tkę), gry w Cities of Death lub Spearhead, w zależności od chętnych.<br /><br />Oczywiście Ci, którym 40tki starczy na jedną sobotę, będą mieli gdzie w Rzeszowie usiąść i odetchnąć przy zimnych napojach i miłej atmosferze ;)Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-20123481509987413032011-12-11T14:06:00.000-08:002011-12-11T14:48:33.422-08:00Po pre - Wielkiej Rzezi i co będzie można zobaczyć na stołach ;)No, i tak świeżo po pre - Wielkiej Rzezi ruszamy z nowym zapałem do poprawek w regulaminie oraz ostrzenia toporów łańcuchowych i rębaków. Zanim jednak dopieścimy ostateczną wersję regulaminu chcemy zaprezentować wam co między innymi będziecie mogli napotkać na stołach podczas Wielkiej Rzezi. Poniżej przedstawiamy parę przykładów, natomiasto do pełnej galerii zdjęć zapraszam na <a href=http://www.facebook.com/pages/Wielka-Rzeź/255793861141046> FB Wielkiej Rzezi </a><br /><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3600.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3600.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3602.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3602.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3618.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3618.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3621.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3621.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3606.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3606.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><br />Zielone monolityczne górki oraz poniższy teren są dziełem Farafinera, który zaopatruje naszego Chelka w tereny :) Link do stronki z resztą jego dzieł po prawej.<br /><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3628.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3628.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3629.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 600px; height: 450px;" src="http://i463.photobucket.com/albums/qq355/Shawass/pre%20Wielka%20Rzez%2011%20grudnia%2011/IMG_3629.jpg" border="0" alt="" /></a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-35625086501265863172011-12-06T15:55:00.000-08:002011-12-06T15:59:26.540-08:00MOAR BLOOD!!Mamy plakat reklamujący Wielką Rzeź autorstwa Uruka :)<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiMjZeaLOeKJVEG2-YSziTM1qXVDBChmcw2nXW3u9A9Xj3KK162CkO9IoirMP6BoH4Lb_q0xITN8FcoNRrbPSH2Fh9skFITNtJviFOeFPdzBpsTtxHtlNXMyMdv8Skf10Z11zKbl8D7EM/s1600/rzez2a.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 223px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiMjZeaLOeKJVEG2-YSziTM1qXVDBChmcw2nXW3u9A9Xj3KK162CkO9IoirMP6BoH4Lb_q0xITN8FcoNRrbPSH2Fh9skFITNtJviFOeFPdzBpsTtxHtlNXMyMdv8Skf10Z11zKbl8D7EM/s320/rzez2a.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683169113651364082" /></a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-22617459666379731942011-12-06T15:51:00.000-08:002011-12-06T15:55:42.127-08:00Wstępny regulamin Wielkiej RzeziOto wstępny regulamin Wielkiej Rzexi, który przetestujemy jeszcze parę razy i wrzucimy ostateczną wersją :)<br /><br />Rzeszowski Turniej 40k klasy challenger - informacja wstępna <br /><br /> Czas: 14-15 stycznia 2012 r. <br /><br /> Miejsce: Gminazjum Nr 9 w Rzeszowie, ul. Orzeszkodwej 8a <br /><br />Zasada specjalna "Kapcie" - oprócz wielu zalet (cena), miejscówka ma jedną wadę - nowy parkiet pod szczególną ochroną (zapisaną w umowie). W związku z powyższym uczestnicy turnieju zobowiązani są korzystać z obuwia zamiennego. Ponadto w szkole panuje zakaz spożywania alkoholu i palenia. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo usunięcia z imprezy osób nie przestrzegających tego obowiązku. <br /><br /> Organizator: Stowarzyszenie Rzeszowski Klub Fantastyki NAWIGATOR <br /><br /> 1. Armie: 1500 punktów, <br /> 2. SFOC. <br /> 3. Ilość miejsc na turnieju jest ograniczona do 30 osób. Zapisy będą prowadzone wg kolejności dokonanych przedpłat. Zapisy rozpoczną się po opublikowaniu pełnego regulaminu. <br /><br /> Aby zgłoszenie było ważne należy dokonać bezzwrotnej przedpłaty w wysokości co najmniej ... zł na konto: (...) <br /><br /> 4. Format rozpiski: <br /><br /> Gracz: (Imię, ksywka, nazwisko) <br /> Armia: <br /> Miasto: <br /><br /> HQ1 : (imię jednostki, wykupione opcje, odnośnik do trasportu dedykowanego) [(suma punktów bez kosztu transportu)pts] <br /> HQ2 : (analogicznie...) <br /> Elite1 : (...) <br /> Elite2 : (...) <br /> Elite 3 : (...) <br /> Troop 1 : (...) <br /> Troop 2 : (...) <br /> Troop 3 : (...) <br /> Troop 4 : (...) <br /> Troop 5 : (...) <br /> Troop 6 : (...) <br /> FA1: (...) <br /> FA2: (...) <br /> FA3: (...) <br /> HS1: (...) <br /> HS2: (...) <br /> HS3: (...) <br /> Transport1 : (nazwa, opcje, przypisana jednostka) [(punkty)pts] <br /> Transport2 : (analogicznie...) <br /> TransportX : (...) <br /> (proszę nie umieszczać domyślnych opcji!) <br /> TOTAL [(punkty)pts] <br /> KP: liczba kill pointów <br /> Modele: liczba modeli <br /><br /> 5. Obowiązują zasady 5 ed. Wh40k, z uwzględnieniem aktualnych FAQ'ów ze strony GW oraz PKZ i URP. <br /> 6. Misje grane są na stołach o wymiarach 48x60; <br /><br /> 10. Na turnieju nie ma obowiązku posiadania pomalowanej armii, jednakże przeprowadzona zostanie ocena malowania, za którą można uzyskać dodatkowe punkty zgodnie z poniższą tabelą. Dozwolone są drobne odstępstwa od WYSIWYGu, ale nie będą dopuszczone proxy. Przed pierwszą bitwą sędziowie sprawdzą armie i usuną wszelkie modele nie spełniające kryteriów. <br /> - za wymodelowane i pomalowane wszystkie podstawki - 1 DP; <br /> - za pomalowanie całej armii w co najmniej trzech kolorach - 3 DP; <br /> - za pomalowanie całej armii ze szczegółami - 1 DP; <br /> - za zachowanie schematu malowania na całej armii - 1 DP; <br /> - za oznaczenia na oddziałach - 1 DP; <br /> - za zachowanie WYSIWYG - 3 DP, -1 DP za każde odstępstwo; <br /> - za wywołanie zachwytu u sędziego ("WOW") - 2 DP. <br /><br /> 11. Gracze otrzymują punkty karne za: <br /> - nadesłanie rozpiski po czasie wymienionym w punkcie 3 regulaminu -3DP <br /> - nie posiadanie przy sobie czytelnej rozpiski (może być pisana, ale MUSI być czytelna) -3DP <br /> - nie posiadanie własnej miarki, kostek, używanych w rozpisce wzorników oraz kodeksu własnej armii -3DP <br /> - przesłanie/posiadanie rozpiski w niewłaściwym formacie: -3 <br /> - Za każde pełne (zakończone) 5 minut spóźnienia w oddaniu wyników, gracze będą otrzymywać karę w wymiarze -1 punktu do punktacji turniejowej. Przy przekroczeniu 15 minut wyniki nie będą już przyjmowane i obaj gracze otrzymają za daną bitwę 0 punktów. W uzasadnionych przypadkach na podstawie decyzji sędziów kara ta może zostać anulowana. Przez oddanie wyników rozumiemy przekazanie do stolika sędziowskiego wypełnionych kart obydwu graczy (przy czym w przypadku przekazania jednej z kart kwestia ta może być rozpatrzona niekorzystnie dla gracza, który nie przekazał karty).Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3866973005149325220.post-81836880261140060492011-12-06T15:49:00.000-08:002011-12-06T16:07:35.778-08:00Wielka Rzeź na Kresach!Rusza nasza strona dotycząca nadchodzącego wielkimi krokami chelka w Rzeszowie - Wielka Rzeź już 14-15 stycznia, więc rezerwujcie termin! W następnych postach będziecie mogli przeczytać o regulaminie (narazie wrzucamy wersję beta) oraz o rzeczach których możecie się tam spodziewać :) Dzielcie się też tą stroną ze znajomymi przez apkę po prawej i lubcie na <a href=http://www.facebook.com/pages/Wielka-Rzeź/255793861141046> stronce FB</a> !<br /><br />PozdrówkaUnknownnoreply@blogger.com0